Servidores de juego alojados en Francia

Ocho juegos sobre la misma infraestructura. Lo que cambia de uno a otro es lo que le pide a la máquina: algunos saturan un solo núcleo, otros piden sobre todo memoria.

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El panel, sea cual sea el juego

Estas herramientas vienen con todos nuestros planes de servidor de juego.

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Lo que decide de verdad la configuración

Un número de jugadores por sí solo dice poco. Un servidor Minecraft vanilla con treinta jugadores pide menos que uno con mods y diez.

La memoria es el primer muro. Los mods, los plugins y el tamaño del mapa pesan mucho más que la cantidad de conectados.

Después viene la frecuencia por núcleo. La mayoría de los juegos ejecutan su bucle principal en un solo hilo: pasado cierto punto, añadir núcleos no cambia nada en la partida.