Hébergement serveur Rust

Hébergement serveur Rust

Chez Zkillu, nous savons qu'un wipe Rust peut faire ou défaire votre communauté, alors nous misons sur la performance et la stabilité brutes.

Des petits clans aux serveurs vanilla ou moddés complets, notre infrastructure est conçue pour garder votre monde Rust fluide, même aux heures de pointe.

Rust logoHébergement de serveur Rust

  • Migration gratuite
  • Support humain 7j/7
  • Anti-DDoS inclus
  • Paiement 100% sécurisé
Panel

Le panel Rust

La carte, les plugins et les joueurs, au même endroit.

panel.zkillu.fr
Map et monde

Pourquoi choisir Zkillu pour Rust ?

Performance Rust

Performance Rust

CPU haute fréquence pour des combats fluides.

CPU haute fréquence et stockage NVMe pour des checks d'entités et combats fluides, même en full pop.

Réseau optimisé

Réseau optimisé

Latence minimale pour les raids.

Routes réseau optimisées pour le trafic Rust, réduisant les pics de ping pendant les raids.

Wipe automatique

Wipe automatique

Outils de wipe map et blueprints.

Outils automatiques de wipe pour réinitialiser rapidement tout en maintenant des performances constantes.

Anti-DDoS Rust

Anti-DDoS Rust

Protection spécialisée pour Rust.

Protection DDoS avancée configurée spécifiquement pour les patterns de trafic Rust.

Oxide/uMod

Oxide/uMod

Support plugins en un clic.

Support Oxide/uMod en un clic avec de la place pour des stacks de plugins lourds sans impacter le tick rate.

I/O optimisé

I/O optimisé

Sauvegarde rapide des données joueurs.

Base de données et I/O fichiers optimisés pour une sauvegarde rapide même en pic de population.

Sauvegardes auto

Sauvegardes auto

Protection contre les mauvais wipes.

Sauvegardes programmées et rollbacks pour protéger vos données contre bugs ou erreurs admin.

Monitoring 24/7

Monitoring 24/7

Détection et résolution proactive.

Monitoring 24/7 et routines de redémarrage auto pour détecter les crashes avant qu'ils n'impactent les joueurs.

Migrer ou élever votre projet.

Passez chez Zkillu sans friction ou montez d'un cran en un clic. Transfert sécurisé, redémarrage express, performance au rendez-vous.

Avant

Hébergeur actuel

  • CPU limité, latence élevée
  • Stockage HDD, IOPS faibles
  • Protection DDoS basique

Portail

Prêt

Après

Zkillu

  • CPU boosté, latence ultra-basse
  • NVMe rapide, IOPS élevées
  • Anti-DDoS avancé & Shield
Durée estimée : quelques minutes

Détection intelligente

On identifie automatiquement votre configuration actuelle et ses limites.

Migration préparée

Votre environnement est prêt avant le moindre basculement.

Performance activée

Vous profitez immédiatement de la puissance Zkillu.

Systeme actif

Ce que vous controlez

Oxide, RCON, wipes - tout ce qu'un admin Rust attend. Sans compromis.

Preinstalle

Oxide/uMod

Framework de plugins pret a l'emploi. Installez vos plugins Oxide en quelques clics.

Securise

RCON

Administrez votre serveur a distance avec RustAdmin ou tout client RCON.

Automatises

Wipes

Planifiez vos wipes map et blueprints. Notifications automatiques a votre communaute.

Custom

Maps

Uploadez vos maps Rust Edit. Procedurales ou custom, vous choisissez.

Jusqu'a 500

Joueurs

Full pop sans degradation. Hardware dimensionne pour les gros serveurs.

Complets

Logs EAC

Tracez les tricheurs, analysez les reports. Historique anti-cheat accessible.

Anti-DDoS actif
Latence 13ms
NVMe Gen4

FAQ - Questions fréquemment posées

Trois formes existent, et elles ne se valent pas. Le wipe de map régénère le terrain et efface les constructions, en laissant aux joueurs leurs plans appris. Le wipe de blueprints efface ces plans et remet tout le monde au début de la progression. Le wipe complet fait les deux. Les trois se déclenchent depuis le panel, et peuvent être programmés à l'avance.
Facepunch publie une mise à jour mensuelle qui force un wipe de map, le premier jeudi du mois. Beaucoup de serveurs ajoutent un wipe intermédiaire toutes les deux semaines pour garder du rythme, et réservent le wipe de blueprints au wipe mensuel. Un serveur qui ne wipe jamais voit sa population fondre : les nouveaux arrivants n'ont plus aucune chance face aux clans installés.
Oui, Oxide et uMod s'installent en un clic depuis le panel. Vous ajoutez ensuite vos plugins par SFTP ou depuis le gestionnaire de fichiers. L'infrastructure est dimensionnée pour encaisser des ensembles de plugins lourds sans faire tomber le tick rate, ce qui est le vrai facteur limitant sur un serveur moddé.
La taille de map se règle dans la configuration du serveur, tout comme la seed qui détermine le terrain. Une map plus grande étale les joueurs et demande davantage de mémoire ; une map plus petite concentre les combats. La règle courante est d'augmenter la taille en même temps que la population, sans quoi les emplacements de base viennent à manquer.
C'est précisément ce que le matériel vise. Les vérifications d'entités, que Rust exécute en permanence pour chaque construction et chaque objet posé, sont le poste le plus coûteux, et elles pèsent surtout sur un seul cœur. Le processeur à fréquence élevée et le stockage NVMe sont choisis pour ça, afin que les combats restent fluides en pleine population.
Sur des processeurs à fréquence élevée et du stockage NVMe. Le réseau est optimisé pour le trafic Rust, ce qui limite les pics de latence pendant les raids, moment où le serveur a le plus à calculer et où le ping se remarque le plus.
Oui, accès complet aux fichiers par SFTP et depuis le gestionnaire du panel, et console en temps réel pour exécuter vos commandes et suivre l'activité. Vous gardez la main sur la configuration, les plugins et les données de votre serveur.
Oui. La base de données et les accès disque sont réglés pour que la sauvegarde reste rapide même en pic de population, ce qui compte sur Rust où une sauvegarde lente se traduit par un à-coup ressenti par tous les joueurs.
La seed se définit dans la configuration du serveur, et la changer au moment d'un wipe donne un terrain entièrement nouveau. Les maps personnalisées se chargent également, en renseignant leur adresse dans la configuration. Dans les deux cas, prévenez vos joueurs : un changement de seed rend les repères de l'ancienne map inutiles.
Oui. Récupérez vos données de serveur, vos plugins et votre configuration chez votre hébergeur actuel, puis déposez-les par SFTP. Le moment le plus simple pour migrer est juste après un wipe : il n'y a alors presque rien à transférer, et vos joueurs ne perdent rien.
Une protection DDoS configurée spécifiquement pour les formes de trafic propres à Rust est incluse. Si votre serveur est visé de façon répétée, notamment pendant les raids, parlez-en à notre équipe : ce type d'attaque ciblée demande un traitement au cas par cas.
L'installation est automatisée : le serveur est opérationnel peu après l'activation de la commande, prêt à recevoir votre configuration, vos plugins et votre seed. Les outils de wipe sont disponibles dès le premier jour.

Pour aller plus loin

Nos guides pour dimensionner et lancer votre serveur sans mauvaise surprise.

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